Goodbye Kansas Studios, ett svenskt teknikbolag som utvecklar visuellt innehåll till spel, film och tv, meddelade den 19 juni år 2025 att bolaget erhållit en ny order från en internationell spelkund avseende produktion av speltrailer, in-game-innehåll och motion capture. Ordervärdet uppgår till ca 31 MSEK och projektet inleds omedelbart med leverans fram till och med första kvartalet år 2026. Kunden är ny för bolaget. Redaktionen anser att ordern stärker segmentet gaming (spelrelaterat visuellt innehåll) och samtidigt breddar kundbasen med en ny internationell aktör genom ett viktigt projekt som omfattar hela produktionskedjan inom spelproduktion.
Vår syn på nyheten
Vi bedömer att ordern stärker Goodbye Kansas Studios ställning inom segmentet för gaming (spelrelaterat visuellt innehåll). Under Q1 år 2025 stod spelsegmentet för ca 93 % av koncernens nettoomsättning, ett område som växte med ca 48 % jämfört med samma period föregående år. Den nya ordern följer flera tidigare större uppdrag under det gångna halvåret, bland annat en trailerproduktion åt Ubisoft i januari år 2025 (39 MSEK) samt ett immersivt videoprojekt i april år 2025 (20 MSEK), vilket sammantaget ger ökad intäktspredictabilitet och förbättrar förutsättningarna för att nå bolagets långsiktiga mål om en EBITDA-marginal om 10 %.
Att projektet omfattar hela produktionskedjan från trailer till in-game-innehåll och motion capture visar inte bara bredden i bolagets erbjudande utan även dess kapacitet att leverera helhetslösningar inom spelproduktion. Detta gör det möjligt för Goodbye Kansas att fånga ett större värde per kund och att integrera resurser mer effektivt, vilket i sin tur väntas leda till förbättrad bruttomarginal över tid. En sådan vertikal integration stärker bolagets position I jämförelse med konkurrenter och gör erbjudandet mer attraktivt för större kunder som söker en enda partner genom hela produktionscykeln.
I en marknad där konkurrensen inom VFX tilltar och prispress är ett problem, framstår det spelrelaterade segmentet, där bolaget nu tar större och mer komplexa uppdrag, som särskilt strategiskt. Med spel som redan står för ca 93 % av nettoomsättningen är detta dessutom en naturlig och skalbar väg till fortsatt tillväxt. Det faktum att kunden är ny är också strategiskt viktigt då det minskar bolagets beroende av befintliga kundrelationer, breddar intäktsbasen och ökar sannolikheten för återkommande beställningar i framtiden. Samtidigt signalerar det både ökad internationell räckvidd och fortsatt stark efterfrågan på bolagets kreativa tjänster, särskilt inom det mest snabbväxande affärssegmentet.
Sammanfattningsvis bedömer redaktionen att ordern om 31 MSEK är ett tydligt styrkebesked för Goodbye Kansas. Den stärker bolagets ställning inom det snabbväxande segmentet för spelrelaterat visuellt innehåll, breddar kundbasen med en ny internationell aktör och ger ytterligare visibilitet i intäktsflödena. Projektets omfattning, från trailer till in-game och motion capture, bekräftar bolagets kapacitet att leverera helhetslösningar med god skalbarhet. I kombination med tidigare större uppdrag förbättras förutsättningarna för att nå målet om en EBITDA-marginal om 10 % på medellång sikt.
Om Goodbye Kansas Group
Goodbye Kansas Group är ett svenskt teknikbolag som utvecklar visuellt innehåll till spel, film och tv. Med ett helhetsfokus från idé och konceptutveckling till slutleverans, erbjuder bolaget en integrerad produktionskedja där egenutvecklade lösningar inom motion capture, face scanning och realtidsrendering är centrala. Bolaget arbetar nära ledande aktörer i den globala underhållningsindustrin och har genom åren byggt upp ett starkt renommé för teknisk spetskompetens och kreativ förmåga. Under år 2024 uppgick nettoomsättningen till ca 173 MSEK och bolaget har kontor i Stockholm, London och Mumbai. Goodbye Kansas är noterat på Nasdaq First North Growth Market sedan år 2017.